第580章 尷尬的数据

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    第580章 尷尬的数据
    两万七千二百台。
    这是playstation首发日最终定格的数字。
    如果不去横向对比,对於一家初次涉足游戏硬体產业的新晋第一方来说,这个成绩单足以让董事会开香檳庆祝。
    毕竟,当年任天堂fc首发也不过如此。
    但坏就坏在,世嘉在两周前刚刚把“首发日”这个概念的门槛提到了四十八万台这种变態的高度。
    索尼电子娱乐总部的会议室里,没有香檳,只有放凉的茶水和满菸灰缸的菸蒂。
    久多良木健把那张轻飘飘的传真纸拍在桌面上,让在座的所有人心头一跳。
    “两万七。”他盯著那个数字,像是在看某种绝症的诊断书,“连世嘉的零头都不到。这就是我们准备了三年的答卷?”
    出井伸之揉了揉发胀的太阳穴,试图从这堆糟糕的数据里找补回一点面子:“至少《山脊赛车》的表现还不错,一万九千份的销量,软硬比接近70%。说明核心玩家还是认可机器性能和游戏品质的。”
    “那剩下的30%呢?”久多良木健反问,手指移向报表的另一栏,“还有那些买了机器却没买《山脊赛车》的人,他们买了什么?《a列车4》卖了不到两千份,《极上宇宙巡航机》四千多份,《热血亲子》三千份出头,还有这个,《麻將悟空天竺》不到四百份。
    甚至还有两千多台机器,连一张游戏盘都没搭配就把机器抱走了。
    会议室陷入了一阵尷尬的沉默。
    这正是索尼“家电化”策略带来的苦果。
    市场调研部的报告写得很直白:相当一部分消费者,是衝著“39800日元的索尼高端cd播放器”这个噱头来的。
    他们精明得很,市面上同等解码能力的cd机起步就是上万日元,更高档的甚至要五六万日元,这台还能玩游戏的机器简直是“超值”。
    问题是,索尼不是在做慈善。
    每一台playstation都是亏本卖的,指望的是后续卖软体收权利金来回血。
    现在倒好,机器被当成cd机买回家,插上麦可·杰克逊的唱片听个响,索尼不仅一日元权利金赚不到,还得倒贴四千日元的硬体亏损。
    “这简直是给索尼电子娱乐放血啊。”负责財务的主管看著赤字报表,脸都绿了。
    久多良木健烦躁地扯鬆了领带。
    他知道,现在抱怨策略已经没用了。
    “软体。”他吐出两个字,“必须要有更多像《山脊赛车》这样的东西。光靠南梦宫一家撑不住场子。”
    “第三方都在观望。”负责开发者关係的部长苦著脸,“世嘉那边的装机量数据太诱人了。很多没有能力同时为多平台开发游戏的中小厂商现在寧愿去排队等世嘉的开发机,也不愿意多看我们一眼。”
    “那就去帮他们做。”
    久多良木健突然开口,语气里透著一股破釜沉舟的狠劲。
    “学世嘉在md时期的做法。把我们的技术团队派出去,进驻各大第三方厂商。別管什么技术保密了,把底层代码给他们,教他们怎么用gte引擎,甚至帮他们写代码。”
    他环视四周,自光灼灼:“既然我们在权利金上没法再让步,那就帮他们省开发成本。告诉科乐美,告诉史克威尔,只要肯给piaystation做游戏,索尼的工程师就是他们的免费劳动力。”
    这一招可谓是把姿態低到了尘埃里。
    堂堂索尼,居然要给第三方打下手。
    但在生存面前,尊严算个屁。
    “还有一件事。”出井伸之合上文件夹,目光扫过宣发部的负责人,“明天的媒体通稿,怎么写?”
    按照惯例,新机发售次日都要公布首日销量,以此来提振股市和玩家信心。
    “写销售火爆,多地售罄”。”久多良木健冷冷地说道。
    “具体数字呢?记者肯定会问。”
    “无可奉告。”
    久多良木健站起身,走到窗前,看著楼下东京璀璨的夜景,背影显得有些萧索。
    “在我们的装机量追上jupiter的十分之一前,谁敢把这个两万七的数字泄露出去,就自己写辞职信吧。”
    一旦这个数字见报,哪怕媒体不说什么,那种“索尼也不过如此”的印象一旦形成,playstation就真的完了。
    在这场豪赌中,索尼现在只能打肿脸充胖子,硬著头皮装作一切尽在掌握。
    至於那些被当成cd机买回家的机器————久多良木健眯起眼睛。
    只要机器进了客厅,哪怕现在只是用来听歌,只要以后有好游戏,那个光碟机总有一天会塞进游戏盘的。
    哪怕是做特洛伊木马,也要做那个最耐心的。
    没过多久,各大报社编辑部的传真机都在吐纸。
    索尼发来的通稿措辞很漂亮,满篇都是“盛况空前”、“火爆售罄”、“一机难求”。
    唯独缺了最关键的东西—具体数字。
    编辑们都是千年的狐狸,玩什么聊斋。
    两周前世嘉jupiter首发,那是恨不得把“首日48万台”几个大字贴到所有人的脸上。
    到了索尼这儿,这般遮遮掩掩,只能说明那个数字实在拿不出手,至少,不能拿来和世嘉的jupiter做对比。
    至於软体销量更是提都没提,这更是行业大忌。
    卖了硬体不卖软体,这在游戏圈叫“装机量虚高”,换句难听的,叫“废铁”。
    “主编,这稿子怎么发?”
    负责排版的编辑指著那行“这也证明了playstation作为次世代主机的强大號召力”,表情像是在生吞一只苍蝇,“要是把这玩意儿印在世嘉销量战报的旁边,读者会以为我们在讲冷笑话。”
    要是照实写“索尼首发销量不及世嘉零头”,明天索尼公关部就能把明年的gg投放全砍了。
    主编把菸头按灭在满是咖啡渍的菸灰缸里,视线扫过桌角那个厚实的信封那是刚才索尼的人送来的“车马费”,分量很足,足够让他在银座喝两顿好的。
    “拿人钱財,替人遮羞。”主编敲了敲桌子,定下了调子,“別提具体数据,也別提世嘉。就抓著售罄”两个字做文章。”

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