第98章 山隱之焰奥恩
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第98章 山隱之焰奥恩
回到家的杨飞齐休息了一整天。
除了给自己放个假以外,他还在思考一个问题。
那就是乙巳玄武是自己留著还是直接卖了。
卖了的话真接到手一千多万的確非常爽。但以后要是自己成立了特勤处,再想买一个或者摸一个,就不是那么容易了。
毕竟限定大红的买卖一般都涉及到大量的利益交换,不会轻易卖出去的。
不过要是不卖的话,自己还不知道哪天能摸到非洲之星。
等一个月之后邮件就到期了,必须得把邮件里的东西取出来。
自己还得用別人特勤处的仓库来存放自己的东西。
杨飞齐也不確定这玩意儿放在別人的特勤处是否安全。
一千多万的东西总不能赌別人的人品吧。
纠结了一天之后,杨飞齐索性用起了拖延大法,这件事情还是让未来的自己去苦恼吧。
於是杨飞齐將乙巳玄武的事情先拋到脑后,开始考虑终夜大坝的事情。
他手里还有一枚格赫罗斯审判徽章,与其於坐一天等终夜大坝对局的到来,还不如再去觉醒一个新的干员模板。
等到隔天杨飞齐来到飞虎公司,使用了自己手里的最后一枚格赫罗斯审判徽章。
落地先打开战术手錶,查看这次干员模板的具体情况。
姓名:奥恩。
外號:山隱之焰。
干员类型:工程。
被动技能:活体锻炉—奥恩身上穿戴的护甲获得对同级子弹,高级子弹额外百分之十的护甲减伤。
同时,奥恩可以在进入地图以后,依然可以从交易行购买药品,维修套件以及护甲和头盔。
战术道具1:风箱炎息—奥恩向前喷出一道炎息,形成一道二十米长,三米宽的炎息帷幕。
在炎息帷幕之內,所有敌方单位受到每秒十点的持续伤害,並且获得易碎效果。
易碎:护甲变得更加脆弱,更容易被击碎。
战术道具2:火山突堑—奥恩会製造一个两米高,一米宽的岩柱出现在任意平坦的地面上。
岩柱可以承受一千点伤害,並且持续存在十分钟以上。
特殊装备:熔铸之神的召唤—奥恩在目標位置召唤一只巨大的岩浆元素,岩浆元素会以逐渐提升的速度跑向奥恩。
沿途所有的被岩浆元素途径的摸金客都会受到炎息伤害和易碎效果。奥恩可以再次释放这个技能,冲向岩浆元素,並在命中岩浆元素的时候重新导向元素。
岩浆元素被导向之后,会增加额外的击倒效果,击倒沿途所有的敌方单位。
臥靠!
杨飞齐看完这次的技能介绍以后,有些吃惊。
居然还真有能在对局里从交易行买东西的干员啊。
那以后自己入图还带什么甲修头修。
等甲碎了以后再从交易行买一个维修,这样不用担心死了之后甲修丟失。
而且还能节省背包格子。
不过看完所有的技能介绍以后,杨飞齐觉得奥恩被动的第一个效果其实比能从交易行买东西更逆天。
三角洲的护甲对子弹的减伤逻辑是这样的。
如果子弹等级与护甲等级同级,那么子弹打在护甲上会造成百分之百的甲伤和百分之五十的肉伤。
而如果子弹等级小於护甲等级,那么子弹打在身上无法造成肉伤,会先进行甲伤,护甲碎了以后才能造成肉伤。
而如果子弹等级高於护甲等级一级,那么会造成百分之一百一的甲伤和百分之七十五的肉伤。
大於两级则是百分之百的肉伤和百分之一百一的甲伤。
当然,以上这些数据都是基於五级子弹,五级护甲计算的。
这个世界三角洲里的六级护甲杨飞齐还没见过。
因为六级甲需要用交易行不会售卖的红色收集物才能製造,所以导致非常稀有。
而现在有了奥恩的被动,那么杨飞齐身上的护甲变得更抗揍了。
在一些特殊情况下,甚至能多抗对方一枪子弹。
这可是常驻被动,不是赛娜的临时血量,还需要杀人才能获得。
而且奥恩还有一个特殊的机制就是易碎,使得敌人的护甲变得更脆。
那么在使用奥恩的情况下,可以考虑用肉伤高,甲伤低的枪械。
杨飞齐第一时间就想到了维克托衝锋鎗。
作为目前三角洲射速第二快的枪械,维克托的射击速度比杨飞齐常用的asval
还快。
並且维克托还可以选择装配70发超级大弹鼓,在面对多个敌人的时候表现更好。
但如此优秀的衝锋鎗,维克托在三角洲之前的版本里,就只有在rip子弹强势的时期被各大高手经常选用。
原因无它,这把枪如果不打rip子弹修脚,那就只有常规四级子弹和限定五级子弹可用。
四级子弹面对高一级护甲天然有伤害劣势,而维克托的甲伤还只有区区的28
点,比同级別的衝锋鎗都低。
这就导致维克托打甲乏力。
而限定五级子弹,虽然能让维克托用上高级子弹,但却砍了肉伤,让维克托打肉快的优势没有了。
而如今易碎效果的出现,让杨飞齐看到了在近距离作战环境下使用这把枪的可能。
不过此时还不是考虑这个的时候。
杨飞齐转头向周围看了一眼。
发现自己这次来到的地图既不是零號大坝也不是长弓溪谷,而是巴克什。
误,不是模板觉醒的地图只会是普通难度的地图吗?
杨飞齐低头看了一眼自己的装备。
没错,还是熟悉的新兵券套装。
狗系统把自己扔到机密巴克什里面去,难不成想让自己拿著一级子弹去对抗穿著四级甲,甚至是五级甲的阿萨拉士兵?
不过就在杨飞齐疑惑的时候,他抬头看向了巴別塔的方向。
然后他就发现,原本应该矗立在地图南边的巴別塔,居然消失了!
杨飞齐这个时候才后知后觉地反应过来。
自己来到的並不是常规的机密或者绝密巴克什,而是普通难度巴克什地图!
没错,三角洲曾经是有普通难度的巴克什地图的。
只不过普通难度下,整张地图只有上半的阿萨拉外围区域,没有巴別塔区域o
曾经这张普通难度的地图是各大鼠鼠的跑刀首选地图。
不过后来隨著地图扩建,普通难度也被彻底刪去了。
只有巴克什地图里那些20耐久的房卡,证明普通难度曾经的確存在过。
回到家的杨飞齐休息了一整天。
除了给自己放个假以外,他还在思考一个问题。
那就是乙巳玄武是自己留著还是直接卖了。
卖了的话真接到手一千多万的確非常爽。但以后要是自己成立了特勤处,再想买一个或者摸一个,就不是那么容易了。
毕竟限定大红的买卖一般都涉及到大量的利益交换,不会轻易卖出去的。
不过要是不卖的话,自己还不知道哪天能摸到非洲之星。
等一个月之后邮件就到期了,必须得把邮件里的东西取出来。
自己还得用別人特勤处的仓库来存放自己的东西。
杨飞齐也不確定这玩意儿放在別人的特勤处是否安全。
一千多万的东西总不能赌別人的人品吧。
纠结了一天之后,杨飞齐索性用起了拖延大法,这件事情还是让未来的自己去苦恼吧。
於是杨飞齐將乙巳玄武的事情先拋到脑后,开始考虑终夜大坝的事情。
他手里还有一枚格赫罗斯审判徽章,与其於坐一天等终夜大坝对局的到来,还不如再去觉醒一个新的干员模板。
等到隔天杨飞齐来到飞虎公司,使用了自己手里的最后一枚格赫罗斯审判徽章。
落地先打开战术手錶,查看这次干员模板的具体情况。
姓名:奥恩。
外號:山隱之焰。
干员类型:工程。
被动技能:活体锻炉—奥恩身上穿戴的护甲获得对同级子弹,高级子弹额外百分之十的护甲减伤。
同时,奥恩可以在进入地图以后,依然可以从交易行购买药品,维修套件以及护甲和头盔。
战术道具1:风箱炎息—奥恩向前喷出一道炎息,形成一道二十米长,三米宽的炎息帷幕。
在炎息帷幕之內,所有敌方单位受到每秒十点的持续伤害,並且获得易碎效果。
易碎:护甲变得更加脆弱,更容易被击碎。
战术道具2:火山突堑—奥恩会製造一个两米高,一米宽的岩柱出现在任意平坦的地面上。
岩柱可以承受一千点伤害,並且持续存在十分钟以上。
特殊装备:熔铸之神的召唤—奥恩在目標位置召唤一只巨大的岩浆元素,岩浆元素会以逐渐提升的速度跑向奥恩。
沿途所有的被岩浆元素途径的摸金客都会受到炎息伤害和易碎效果。奥恩可以再次释放这个技能,冲向岩浆元素,並在命中岩浆元素的时候重新导向元素。
岩浆元素被导向之后,会增加额外的击倒效果,击倒沿途所有的敌方单位。
臥靠!
杨飞齐看完这次的技能介绍以后,有些吃惊。
居然还真有能在对局里从交易行买东西的干员啊。
那以后自己入图还带什么甲修头修。
等甲碎了以后再从交易行买一个维修,这样不用担心死了之后甲修丟失。
而且还能节省背包格子。
不过看完所有的技能介绍以后,杨飞齐觉得奥恩被动的第一个效果其实比能从交易行买东西更逆天。
三角洲的护甲对子弹的减伤逻辑是这样的。
如果子弹等级与护甲等级同级,那么子弹打在护甲上会造成百分之百的甲伤和百分之五十的肉伤。
而如果子弹等级小於护甲等级,那么子弹打在身上无法造成肉伤,会先进行甲伤,护甲碎了以后才能造成肉伤。
而如果子弹等级高於护甲等级一级,那么会造成百分之一百一的甲伤和百分之七十五的肉伤。
大於两级则是百分之百的肉伤和百分之一百一的甲伤。
当然,以上这些数据都是基於五级子弹,五级护甲计算的。
这个世界三角洲里的六级护甲杨飞齐还没见过。
因为六级甲需要用交易行不会售卖的红色收集物才能製造,所以导致非常稀有。
而现在有了奥恩的被动,那么杨飞齐身上的护甲变得更抗揍了。
在一些特殊情况下,甚至能多抗对方一枪子弹。
这可是常驻被动,不是赛娜的临时血量,还需要杀人才能获得。
而且奥恩还有一个特殊的机制就是易碎,使得敌人的护甲变得更脆。
那么在使用奥恩的情况下,可以考虑用肉伤高,甲伤低的枪械。
杨飞齐第一时间就想到了维克托衝锋鎗。
作为目前三角洲射速第二快的枪械,维克托的射击速度比杨飞齐常用的asval
还快。
並且维克托还可以选择装配70发超级大弹鼓,在面对多个敌人的时候表现更好。
但如此优秀的衝锋鎗,维克托在三角洲之前的版本里,就只有在rip子弹强势的时期被各大高手经常选用。
原因无它,这把枪如果不打rip子弹修脚,那就只有常规四级子弹和限定五级子弹可用。
四级子弹面对高一级护甲天然有伤害劣势,而维克托的甲伤还只有区区的28
点,比同级別的衝锋鎗都低。
这就导致维克托打甲乏力。
而限定五级子弹,虽然能让维克托用上高级子弹,但却砍了肉伤,让维克托打肉快的优势没有了。
而如今易碎效果的出现,让杨飞齐看到了在近距离作战环境下使用这把枪的可能。
不过此时还不是考虑这个的时候。
杨飞齐转头向周围看了一眼。
发现自己这次来到的地图既不是零號大坝也不是长弓溪谷,而是巴克什。
误,不是模板觉醒的地图只会是普通难度的地图吗?
杨飞齐低头看了一眼自己的装备。
没错,还是熟悉的新兵券套装。
狗系统把自己扔到机密巴克什里面去,难不成想让自己拿著一级子弹去对抗穿著四级甲,甚至是五级甲的阿萨拉士兵?
不过就在杨飞齐疑惑的时候,他抬头看向了巴別塔的方向。
然后他就发现,原本应该矗立在地图南边的巴別塔,居然消失了!
杨飞齐这个时候才后知后觉地反应过来。
自己来到的並不是常规的机密或者绝密巴克什,而是普通难度巴克什地图!
没错,三角洲曾经是有普通难度的巴克什地图的。
只不过普通难度下,整张地图只有上半的阿萨拉外围区域,没有巴別塔区域o
曾经这张普通难度的地图是各大鼠鼠的跑刀首选地图。
不过后来隨著地图扩建,普通难度也被彻底刪去了。
只有巴克什地图里那些20耐久的房卡,证明普通难度曾经的確存在过。
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