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第10章 派对客=)

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    “零號派对客?”
    德菈芙疑惑更深了。
    派对客的文档曾经遭遇过一次刪除,一同刪除的还有扫兴客的文档,但在2025年的一月份,派对客和扫兴客的文档恢復,而新档案相对於旧档案有一些细节上的差异,但最重要的是这位——最初的派对客,也是所有派对客的领头人,“零號”。
    零號基本可以视作level fun“享乐层”的层级之主,同时对类似level 26“享乐號汽船=)”一类的派对客相关层级也具备绝对支配力——可能它唯一管不著的就是享乐净土里面那堆患上抑鬱症的派对客。
    “它找我有什么事?”
    “零號说,希望你能跟它在一些问题上交换意见=)”
    “那如果我不去呢?”
    德菈芙眯起双眼。
    派对客这些傢伙的信誉可不太好。
    “零號说,你看到这东西之后,一定会来的=)”
    其中一个派对客从自己的嘴巴里面掏出一张照片——奇怪的是,轮迴乐园居然能给出这张照片的信息面板。
    照片两面都有图案,其中一面派对客没给德菈芙看,德菈芙只能看到是金黄色的,派对客给德菈芙看的是另一面,上面是一件黑底、带著红色长袍的衣服,款式像是唱诗班的服饰,还带有白色的领巾。
    但真正重要的是这张照片的信息面板。
    【一张照片】
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    品质:无品级
    类別:任务道具
    简介:一张照片,正面是一片金黄色的城市,切入照片的这一面可进入level c-11;
    背面照片的拍摄对象为“司仪”套装的其中一件装备“司仪恬静”,拍摄地点为level fun的一间仓库,零號从没有让除了它自己以外的任何存在进入那间仓库,包括其它的派对客。
    ……
    司仪套装,这是德菈芙的职业专属套装。
    但目前为止,司仪套装依然只获得了其中一件,就是她手上戴著的这个手环,司仪礼节。
    而如今,第二件出现了——在零號派对客手上。
    看样子不得不去一趟了,而且连“司仪”这个称呼都喊出来了,派对客对前代深渊之眸的了解应该很多。
    更重要的是,零號知道的东西肯定也不少,它能告诉德菈芙关於后室发生了什么的情报,这险值得冒一次。
    “去哪里?享乐层还是享乐號?”
    “享乐號。零號长期驻留在那里=)”
    另一个派对客拿出一张白纸,用蜡笔在上面画上了一些滑稽的图案,同时写下一行字。
    【time 4 fun】
    然后,它用胶水把这张纸贴在墙上。
    “切入这里就可以了=)”
    “你们不带路吗?”
    “零號要求我们长期驻留在level 3。悄悄告诉你,上次密钥师到享乐號上跟零號聊了一会儿,隨后零號就突然下令,要求我们如果看到你就上报,我们两个在接到这个命令之前就驻留在level 3了=)”
    “这样吗……”
    假设这两个派对客说的是真的,那零號的目的其实挺耐人寻味的。
    既然零號现在向她发出了邀请,那就说明零號其实有什么目的需要她的帮助,或者是需要探一探自己的口风。
    可既然如此,为什么零號要求派对客看到她先上报,而不是立马带她前往享乐號?
    自己在什么地方出现会影响到零號关於“应不应该邀请她去享乐层”的判断吗?
    那判断標准又是什么?
    而自己又满足了什么条件或者没有触发什么禁忌,让零號认为可以放自己进享乐號?
    德菈芙感觉有点不太放心,於是打算看一看派对客的面板。
    ……
    【entity 67“派对客”】
    (放一百个心好了,整个后室没有一个能跟你背后那个叫什么鬼轮迴乐园的傢伙肘击的,连我也最多只能在每一段描述后面加两句话,无法修改任何信息,不信你可以问问……总之你能在这里看到的一切信息都是真的=)——by零號派对客)
    种族:派对客
    (这么草率的吗?好歹给我们设定一个听上去稍微高大上一点的种族好不好?=))
    力量:21
    体力:13
    敏捷:9
    智力:95(因异常原因突破上限)
    魅力:(因特殊原因,派对客无魅力属性)
    (喂喂喂,我们派对客不可爱吗,为什么没有魅力?这么没眼光=))
    註:留下这段话以后,零號派对客已经被轮迴乐园警告
    技能一·光滑皮革(被动,lv.max):受到的伤害-90%,此效果对真实伤害有效;此外,派对客的皮肤拥有类似法拉第笼的特性,使得派对客不受雷电系能力影响,同时可屏蔽电磁辐射。
    技能二·绝对破防(被动,lv.max):派对客的攻击至少能造成1点真实伤害。
    技能三·享乐主义同化(被动,lv.29):敌人受到来自派对客的伤害之后会进入享乐化状態。
    註:享乐化状態为永久性debuff,无法被净化,不会隨时间流逝自行消失。
    註:享乐化状態下会持续积累同化条,处於享乐化状態的目標每次受到来自派对客的伤害都会积累大量同化条。
    註:同化条积累至100%之后將被转化为派对客。
    (別看了,如果你真的得到了那位的传承,我们这点小把戏对你不起作用=))
    技能四·反人类恶意(被动,lv.max):派对客自认为后室的顶级捕食者,是处於后室食物链顶端的生物,將人类视作猎物,在任何场合下都优先与人类为敌。
    (你算人类吗你就担心这一条?=))
    技能五·眼睛是心灵的窗户(主动,lv.17):派对客可以通过视觉与其他智慧生物进行思维层面的快速交流。
    註:此能力的发动需要交流双方均维持视觉接触,可以对派对客以外的生物使用此能力。
    (你们这个乐园的信息不太完整,我补充一点:派对客大多数都是近视眼,所以这个能力的施法范围並不大=))
    技能六·感知退化(被动,lv.23):派对客触觉、味觉和嗅觉非常迟钝,听觉和视觉较差,常態移动速度-30%。
    技能七·非常规组织(被动,lv.max):派对客对身体结构较为特殊,大体结构与人类相似,但身体绝大多数的部分被entity 134“恐惧蜈蚣”以及一种未知的甲壳类昆虫替代,使得派对客与恐惧蜈蚣之间形成了一种奇特的共生关係。
    派对客不存在除头部之外的任何弱点,对派对客除头部以外的任何部位造成伤害均无法彻底杀死派对客;此外,派对客不会进入濒死状態。
    (这里补充一点:手臂是我们身上唯一可以用来攻击的部位,也是我们身上最灵活的部位,但这也是我们身上最脆弱的部分,很容易砍断,只要砍掉手臂,我们就没有任何威胁;
    另外,想彻底杀死派对客光砍头是不够的,砍头最多只能让我们陷入无法行动状態,后续还需要用火盐、石油一类的高效可燃物焚烧派对客的尸体至少十五分钟——这一步主要是为了彻底灭杀体內的恐惧蜈蚣=))
    技能八·后室生物(被动,lv.max):派对客已经得到了后室意志的认可,派对客不受后室的“压制效应”影响。
    (你刚回来可能不知道,后室对於外来者而言是存在特殊的压制效果的,任何外来者来到后室以后,阶位和实力都会受到压制,只有当被后室认定为后室的一份子之后才不会受到这个效果影响=))

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