第48章 创建角色与电子幽灵的诞生
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林克睁开双眼,身体传来如同潮水般的疲倦感。
一天工作十八个小时是常態,每天只有泡在虚擬网络里玩游戏的这段时间是可以让身体稍微休息,同时让精神得到放鬆的。
这就是骨王林克生存的反乌托邦结构社会。
“我会隱身这项概念技倒是挺实用的。”
林克回想了一下哪个概念技对自己最有用,发现竟然是其余林克分体用不太上的【我会隱身】。
靠著这个概念技,林克可以在工作的时候疯狂摸鱼,让每个同事略微替他分担一些工作,这样整体下来节省的精力就很可观了。
不然即使其余林克分体共享给他部分身体潜能也没用,原因是反乌托邦社会的普通人基因就这样,在缺乏营养和休息的情况下不是说凭空就能够强化体质的。
“可惜,存在感低的时候虽然甚至能够让检查绩效的机器都无视我,但毕竟不是无时不刻都在打团,所以这种方法只能应付一时。”
林克神色疲倦地心想,然后戴上头戴式潜行设备进入了虚擬网络。
找到那款名为世界树的游戏后,林克將其打开,然后开始按照其余林克的思路创建游戏角色起来。
“单纯的战斗强度角色並非我所愿,最好是具有研究类技能成长性丰富的,这样也能够给其余林克分体提供更好的帮助……”
林克先是选定了种族。
“幻影,一种类似於泥偶偽人的异类种族,种族职业一开始是初阶幻影,后续的进阶方向有幻影贤者,二重幻影等等……最重要的是本身也是没有寿命限制的特殊生命。”
创建好角色后,林克直接毫不犹豫地就是將自己绝大部分的工资给充进游戏里,然后拿下了新手毕业装,等级快速提升等氪金服务大礼包。
世界树这款游戏的自由性之一在於职业方面。
基本和高阶职业的数量加起来轻鬆超过两千种。
每种职业的最高等级上限是十五级,因此如果想要达到综合等级极限的一百级,至少要练七种以上的满级职业……当然,你也可以选择练一百种一级的职业,不过那样的游戏角色肯定很垃圾就是了。
因此在这个游戏体系里,只要不是特意为之,基本不会出现一模一样的角色。
而林克接下来当然不准备自己摸索,直接就是进行一个抄作业。
毕竟世界树这款游戏已经公测好几年,绝大部分玩法都被摸透了,本身实际上也是在走一个下坡路,可以说现在林克入场氪金绝对是事半功倍的效果。
“让我看看……种族职业选择满级的擬態幻影和无面模仿者,这两种都是加强智慧和多面手能力。”
“之后关於职业的话,在学习技能与研究方面有著极大幅度加成的有像是魔法大贤者,神器锻造师等等。”
林克开始挑选起来。
虽然是抄作业,但也不是说就真的硬复製人家的角色,毕竟再怎么说也还是有就职条件,发育难度,游戏环境,版本现状等等细微区別的。
而两个满级种族职业三十级,这意味著林克还有七十级的高阶职业可以自由支配。
“魔法颂唱者之类的高级职业还是要一个,这关係到是否能够解锁自由编辑和学习世界树魔法体系的相关权限。”
“神器锻造师之类的高级职业同样也需要一个,世界树本身的装备道具体系还是很强大的。”
林克快速规划好了自己的综合等级。
【lv15擬態幻影+lv15无面模仿者+lv15至高锻造者+lv15禁咒大法师+lv15道具专家+lv15女武神+lv10魔法先知】
“这种其实就是pve高手的配置,反倒是不適合pvp战斗。”
林克神色平静地心想。
就好像这个世界的主角铃木悟,其游戏角色能够消耗经验值创造高阶不死族,同时还有即死类特殊技能和各种高阶魔法,但是实际上擅长的也是pve。
即通过事先准备好的情报进行针对,靠著各种buff和道具还有强力队友来消灭指定目標,而不是在忽然发生的隨机匹配遭遇战中打败对手。
虽然铃木悟其实也在玩家竞技场中靠著高超的游戏意识和理解创下过不错的战绩,但那本质上其实还是打pve的那种思路。
而pvp强度较高的角色,实际上反倒不会特意去堆叠满级职业,更多的是靠著相同体系的10级5级职业来堆数值和专属技能……或者说这样做是性价比拉满的选择,很多玩家创造的npc都是沿用这种思路。
“这游戏也確实开始走下坡路了。”
林克如是心想。
作为一款mmo游戏,可以说满级才是这个游戏真正的开始。
什么攻打野外巢穴,建立自己的地盘大搞基建,参与公会战爭,打败世界主线boss,夺取如同伺服器规则权限的世界级道具……虽然最初的世界树还需要自己慢慢升级,可现在靠著经验包,林克刚进入就直接满级了。
不过林克对於这款游戏的玩法其实本身没有多大兴趣。
在知晓要穿越后,游戏角色本身的强度与性能,还有各种能够囤积的资源,这些才是他最在意的地方。
而在进入游戏后,林克看了一眼游戏角色身上各种琳琅满目的东西,却是准备隨便找个地方练练手。
可就在战斗发生之后……林克忽然愣住了。
原因是【我会隱身】这个概念技此时竟然是成功生效了。
“等等,这样的话……”
林克尝试设置了一下游戏角色自动战斗,然后摘下头盔暂时退出游戏。
“我的存在感还在降低。”
林克原本疲惫的神情忽然不由得为之一振。
这意味著什么林克自然是很清楚,那就是接下来完全可以全天候地將精力集中到游戏上,不用再去当苦逼牛马被压榨劳动力了。
同时,林克发现自己好像跟游戏角色之间產生某种无形的联繫,只需要沉下心来就能够隔空控制游戏角色。
“这是和光同尘的特性?”
“那么,接下来的目標就是先稳定製造一个让概念技持续生效的环境,然后再想办法接触创造公会之类的玩法……等等,所以我为什么不直接想办法用金遁去获取铃木悟的好感度,到时候直接继承对方的公会?”
林克忽然灵光一闪。
相较於自己从头开始积累,直接继承一家排名前几的大公会无疑更加轻鬆,尤其是铃木悟身处的环境。
虽然在穿越后改名为安兹乌尔恭后,铃木悟逐渐做出了各种不当人的行为,可实际上那是对方的角色特性外加大环境影响。
本身不死族就会抑制剧烈的情感波动,外加上铃木悟本身的性格还是家人侠,周围几乎全是正义值负数的角色,可以说自身行事想不受到影响是不可能的。
如果林克同样成为公会玩家,即至高无上的主宰之一,那么以铃木悟相对好拿捏的性格,想要將纳萨力克大坟墓改造成自己的形状並不是难题。
“说干就干……”
林克一边开始尝试著深入学习有关於这个游戏的常识,一边开始想办法打探铃木悟的消息。
这並不困难,毕竟人家公会排名也不低,当初也是遭受过上千名满级玩家围攻,可以说纳萨力克大坟墓的位置都暴露了,接下来林克只需要去大坟墓附近定点蹲守,总能够找到机会。
一天工作十八个小时是常態,每天只有泡在虚擬网络里玩游戏的这段时间是可以让身体稍微休息,同时让精神得到放鬆的。
这就是骨王林克生存的反乌托邦结构社会。
“我会隱身这项概念技倒是挺实用的。”
林克回想了一下哪个概念技对自己最有用,发现竟然是其余林克分体用不太上的【我会隱身】。
靠著这个概念技,林克可以在工作的时候疯狂摸鱼,让每个同事略微替他分担一些工作,这样整体下来节省的精力就很可观了。
不然即使其余林克分体共享给他部分身体潜能也没用,原因是反乌托邦社会的普通人基因就这样,在缺乏营养和休息的情况下不是说凭空就能够强化体质的。
“可惜,存在感低的时候虽然甚至能够让检查绩效的机器都无视我,但毕竟不是无时不刻都在打团,所以这种方法只能应付一时。”
林克神色疲倦地心想,然后戴上头戴式潜行设备进入了虚擬网络。
找到那款名为世界树的游戏后,林克將其打开,然后开始按照其余林克的思路创建游戏角色起来。
“单纯的战斗强度角色並非我所愿,最好是具有研究类技能成长性丰富的,这样也能够给其余林克分体提供更好的帮助……”
林克先是选定了种族。
“幻影,一种类似於泥偶偽人的异类种族,种族职业一开始是初阶幻影,后续的进阶方向有幻影贤者,二重幻影等等……最重要的是本身也是没有寿命限制的特殊生命。”
创建好角色后,林克直接毫不犹豫地就是將自己绝大部分的工资给充进游戏里,然后拿下了新手毕业装,等级快速提升等氪金服务大礼包。
世界树这款游戏的自由性之一在於职业方面。
基本和高阶职业的数量加起来轻鬆超过两千种。
每种职业的最高等级上限是十五级,因此如果想要达到综合等级极限的一百级,至少要练七种以上的满级职业……当然,你也可以选择练一百种一级的职业,不过那样的游戏角色肯定很垃圾就是了。
因此在这个游戏体系里,只要不是特意为之,基本不会出现一模一样的角色。
而林克接下来当然不准备自己摸索,直接就是进行一个抄作业。
毕竟世界树这款游戏已经公测好几年,绝大部分玩法都被摸透了,本身实际上也是在走一个下坡路,可以说现在林克入场氪金绝对是事半功倍的效果。
“让我看看……种族职业选择满级的擬態幻影和无面模仿者,这两种都是加强智慧和多面手能力。”
“之后关於职业的话,在学习技能与研究方面有著极大幅度加成的有像是魔法大贤者,神器锻造师等等。”
林克开始挑选起来。
虽然是抄作业,但也不是说就真的硬复製人家的角色,毕竟再怎么说也还是有就职条件,发育难度,游戏环境,版本现状等等细微区別的。
而两个满级种族职业三十级,这意味著林克还有七十级的高阶职业可以自由支配。
“魔法颂唱者之类的高级职业还是要一个,这关係到是否能够解锁自由编辑和学习世界树魔法体系的相关权限。”
“神器锻造师之类的高级职业同样也需要一个,世界树本身的装备道具体系还是很强大的。”
林克快速规划好了自己的综合等级。
【lv15擬態幻影+lv15无面模仿者+lv15至高锻造者+lv15禁咒大法师+lv15道具专家+lv15女武神+lv10魔法先知】
“这种其实就是pve高手的配置,反倒是不適合pvp战斗。”
林克神色平静地心想。
就好像这个世界的主角铃木悟,其游戏角色能够消耗经验值创造高阶不死族,同时还有即死类特殊技能和各种高阶魔法,但是实际上擅长的也是pve。
即通过事先准备好的情报进行针对,靠著各种buff和道具还有强力队友来消灭指定目標,而不是在忽然发生的隨机匹配遭遇战中打败对手。
虽然铃木悟其实也在玩家竞技场中靠著高超的游戏意识和理解创下过不错的战绩,但那本质上其实还是打pve的那种思路。
而pvp强度较高的角色,实际上反倒不会特意去堆叠满级职业,更多的是靠著相同体系的10级5级职业来堆数值和专属技能……或者说这样做是性价比拉满的选择,很多玩家创造的npc都是沿用这种思路。
“这游戏也確实开始走下坡路了。”
林克如是心想。
作为一款mmo游戏,可以说满级才是这个游戏真正的开始。
什么攻打野外巢穴,建立自己的地盘大搞基建,参与公会战爭,打败世界主线boss,夺取如同伺服器规则权限的世界级道具……虽然最初的世界树还需要自己慢慢升级,可现在靠著经验包,林克刚进入就直接满级了。
不过林克对於这款游戏的玩法其实本身没有多大兴趣。
在知晓要穿越后,游戏角色本身的强度与性能,还有各种能够囤积的资源,这些才是他最在意的地方。
而在进入游戏后,林克看了一眼游戏角色身上各种琳琅满目的东西,却是准备隨便找个地方练练手。
可就在战斗发生之后……林克忽然愣住了。
原因是【我会隱身】这个概念技此时竟然是成功生效了。
“等等,这样的话……”
林克尝试设置了一下游戏角色自动战斗,然后摘下头盔暂时退出游戏。
“我的存在感还在降低。”
林克原本疲惫的神情忽然不由得为之一振。
这意味著什么林克自然是很清楚,那就是接下来完全可以全天候地將精力集中到游戏上,不用再去当苦逼牛马被压榨劳动力了。
同时,林克发现自己好像跟游戏角色之间產生某种无形的联繫,只需要沉下心来就能够隔空控制游戏角色。
“这是和光同尘的特性?”
“那么,接下来的目標就是先稳定製造一个让概念技持续生效的环境,然后再想办法接触创造公会之类的玩法……等等,所以我为什么不直接想办法用金遁去获取铃木悟的好感度,到时候直接继承对方的公会?”
林克忽然灵光一闪。
相较於自己从头开始积累,直接继承一家排名前几的大公会无疑更加轻鬆,尤其是铃木悟身处的环境。
虽然在穿越后改名为安兹乌尔恭后,铃木悟逐渐做出了各种不当人的行为,可实际上那是对方的角色特性外加大环境影响。
本身不死族就会抑制剧烈的情感波动,外加上铃木悟本身的性格还是家人侠,周围几乎全是正义值负数的角色,可以说自身行事想不受到影响是不可能的。
如果林克同样成为公会玩家,即至高无上的主宰之一,那么以铃木悟相对好拿捏的性格,想要將纳萨力克大坟墓改造成自己的形状並不是难题。
“说干就干……”
林克一边开始尝试著深入学习有关於这个游戏的常识,一边开始想办法打探铃木悟的消息。
这並不困难,毕竟人家公会排名也不低,当初也是遭受过上千名满级玩家围攻,可以说纳萨力克大坟墓的位置都暴露了,接下来林克只需要去大坟墓附近定点蹲守,总能够找到机会。
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