第5章

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    汲光目光放空,生无可恋。
    屏幕上,身体状况越来越差的流浪骑士也背靠着一棵巨树缓缓坐下,背景音除了砰砰的心跳声,就只剩下越发急促的喘息,边框越发趋近于黑的红框,也像是吃鸡游戏的毒圈一样越发扩大。
    甚至整个视野画面都昏暗了起来,像是八十年代信号接收不良的电视机一样,泛起了滋滋声的雪花屏。
    ……这还挺有意思的。
    汲光重新坐起来,歪头看着这个死亡画面表现。
    虽然难度让人抓狂,但细节的确做的很丰富,让人又恨又爱,又惊奇。
    唉。
    就当做收集到了一个死亡cg吧。
    很快就调整好心情,汲光心底想着,重新拿起手柄。
    他耐心等待角色死掉,但似乎久久还有一口气。血条虽然还在不断后退,可还有一段距离才能完全掉空,汲光尝试着移动,角色身体只是晃了晃,然后“砰”地摔倒在地面,艰难朝指令方向爬了爬。
    准确来说是挪了挪。
    没满月的猫爬得都比他快。
    满脸无语,汲光想要直接手动回档了。
    但下一秒,背景音响起了细碎的沙沙声,还有枯树枝叶被踩断的动静。
    这游戏的音效模拟地极好,汲光听到的第一反应,就是有什么东西在靠近,而事实也的确如此。
    不远的树丛窸窸窣窣,摇摇晃晃。
    一道极其高大健壮的身影拨开挡路的植株,从角色刚刚靠着的巨树身后走了出来。
    那是个……
    怪物?
    看不太清,因为角色虚弱到了一定地步,屏幕已经变得昏暗无比,汲光只能勉强看见来人的剪影。
    那是个双腿站立的存在。
    结实的腿长而壮,手臂明显短于腿部,并有着分明的手指,与人类轮廓很像。
    可那绝不是人,不仅是因为它健硕的身体覆盖着的厚厚皮毛,勾状的爪子,更是因为对方脖子上显而易见的野兽头颅。
    长长的吻部,竖起的耳朵,剪影看着有点像狗……或者说是狼?
    西幻世界的话,难不成是狼人?
    可又不太对,虽然有着一身皮毛,脖子上还挂着狼头,但对方额头两侧还生长着如北山羊一般弯刀似的长角——汲光原本以为是装饰品,后来才发现那是切切实实长在上面的。
    除此之外,来者脖子上的一圈毛发也过于茂盛,远超犬类该有的密度,粗看过去,感觉更像是雄狮的鬃毛。
    随着对方靠近,怪物尾椎后拖着的尾巴也露了出来。
    更奇怪了。
    那是一条长长的,足以垂地的,布满鳞片属于爬行动物的尾巴。
    这是什么物种?
    汲光满脸纳闷,但很快就想通了:纠结什么呢?一个幻想世界的生物,长成什么样都可以啊,不就纯看设计师的想象力吗?
    想开之后,汲光转而开始观察来者的外观与行动。
    这个造型与夸张体格,得是个boss了吧?
    怎么会突然出现呢?难不成是游走型的不固定位置的boss?
    唉,视野太差了,好想打个虚弱状态不会有异常画面干扰的mod,这除了轮廓以外完全看不清嘛!
    汲光在心底吐槽着,而画面里的高大怪物,也已经迈步走到了骑士身旁。
    哪怕只有一个漆黑剪影也异常惹眼的耳朵抖了抖,接着缓缓歪了歪头,片刻,并未发动攻击,双腿站立的野兽在倒地的骑士身旁蹲下,试探性地用长长的吻部嗅了嗅。
    并忽然伸出了手——那覆盖着皮毛,指爪锋锐,宽大无比的手。
    汲光眨了下眼睛,发现整个屏幕彻底漆黑下来。
    第3章
    日常在森林里巡逻的高大怪物,捡到了一个人。
    被魔物腐臭的血沾染,但还活着的人。
    他很新奇,不由迈步上前,用那巨大的、毛茸茸的、有着危险黑色指爪的手,小心翼翼挑开对方的风帽,和下面的头盔面罩。
    人乌木似的黑发滑落了出来。
    还有独特的,年轻的,漂亮的脸。
    怪物顿住了,眼睛一点点睁大,忍不住再次抖了抖耳朵。
    ……黑发。
    宁静高贵的黑发,纯粹不含杂色的黑发。
    手指不由滑过对方同样乌黑纤长的眼睫,怪物歪着脑袋,视线在对方的五官上停留了片刻。
    忽然旅人呼吸声不稳,发出一声痛苦的呜咽,眼睫都在微颤。
    怪物一惊,猛地收回手,他高高竖起狼耳,布满鳞片的蛇尾也猛然绷紧,甚至结实有力的双腿做好了随时逃窜藏到树丛中藏起来的准备。
    但人并未睁开眼,反倒是气息进一步微弱。
    ……怪物这才平复下来,并一路嗅闻,精准找到了魔物污臭血液中干净的鲜血味。
    移动他那巨大的手掌,怪物将人受伤的那只手臂捧起,细细观察。
    ——人卸掉的臂甲还没戴上,打底的衬衣也破损了一块,下面露出来的发黑伤痕清晰可见。
    怪物看了看,确定伤其实并不严重,只是因为魔物污血的原因无法愈合,导致感染、失了太多血。
    啊。
    还有一点剧毒的气味。
    。
    屏幕一片漆黑。
    但……
    好像没有死亡自动读档?
    右下角甚至还有加载的提示,所以说——
    本已经做好一切白干,再次重来打算的汲光,不由眼神发亮,面露一丝期盼。
    他耐心等待游戏加载完成,这并未等待多久。
    很快,一个过场动画跳了出来。
    最开始是虫鸣鸟叫的背景声,随后是以第一人称视角展现的,那沉睡许久睁开眼,世界由模糊过渡到清晰的全过程。
    画面一点点清晰,蔚蓝的天空,堆积的白云,摇曳的树叶,跃过的飞鸟,都依次出现,还有藏在树叶后的闪闪烁烁,刺目但温和的阳光。
    接着镜头摇晃,第一人称视角重新变为方便行动的第三视角。
    主角躺在了一颗树下,身上衣着没什么变化,风帽与头盔也依旧稳稳当当的戴着。只不过受伤的手臂被不知名存在用一块干净的亚麻布包扎了起来,而脚边还堆放着一些草药、属于汲光的臂甲,以及他的长剑——上面还有他猎杀怪物时残留的发黑血迹。
    【状态:轻伤,饥饿,肮脏。】
    血条还没满,但不停有“+1”的增益效果,在buff栏看一眼,还没结束的止血药与解毒药的作用标识非常惹眼。
    “芜湖!”
    汲光当场存了个档。
    他们这种抖爱慕单机游戏玩家是这样的,哪怕之前被难度虐得死去活来,气得敲桌锤键盘扔手柄,也依旧会为一次好运侥幸逃过死劫而欢呼雀跃。
    默默下定决心之后一定要勤快存档,汲光推动手柄,操作角色从地面起来。
    他把臂甲捡起戴回手上,又把长剑重新挂在腰间,之后开始观察身边还很新鲜的草药堆。
    镜头定在草药上,开始转加载圈。
    片刻,系统跳出标识:
    【十株草药,混有止血草药与解毒草药。】
    ……狗屎的识别功能。
    两种草药混在一起,就也混在一起告诉我是吧?单独识别呢?哦,单独识别,就告诉我这是“止血or解毒”功能。
    无语地垂下眼,汲光随便挑了一株长得有点像艾草的吃了下去。
    buff栏止血效果的标识时间增加了一节。
    识别系统立即更新了。
    【图鉴更新:止血草药。叶片肥厚,羽状半裂,覆有灰白色短柔毛,可内外服用,有止血消炎,阻止感染扩散的作用。】
    【图鉴更新:解毒草药。株长约10cm,奇数羽状复叶,叶片边缘呈波状,两面光滑翠绿,唯叶脉发黄,非常少见。能解部分剧毒。】
    很好。
    起码不用再吃一口解毒草,才会跳出解毒草药的图鉴。
    并且看着血条依旧慢吞吞的“+1”,汲光还得出了一个结论:止血药效果不会叠加。
    “看来不适合用作战斗时的回血道具。”
    自言自语着,把东西收入腰间包裹,然后操控主角四处看了看。
    汲光沉默了半晌,“这是不是……不在原来位置了?”
    主角昏迷前的位置,四周远没有那么明亮,时间固然是一个因素,但最主要还是因为树。
    那里的树高大得夸张,枝叶也极其茂盛,层层叠叠的叶片,几乎要把天空都完全覆盖,遮挡了九成以上的采光——因此底层自然不可能明亮。
    而现在,虽然树木依旧茂盛,但抬头看去,起码还能看见蓝天的影子。
    如果这游戏讲究植物种间竞争,四周种类繁多的矮生花卉也能证明这一点:大多数花都是需要阳光才能开得灿烂的,这样丰富又鲜艳的花,在光照资源被巨树包揽的丛林深处,相当少见。
    除此之外,之前的地方可没有那么生机勃勃,那里不仅没有连绵不绝的鸟叫虫鸣背景音,甚至都没有见过什么其他松鼠之类的小动物。

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