第127章 內鬼在行动?

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    再次,探险家在b组和泰莎古堡之间的驛站稍作停留,补充陷阱,存储木柴和食物。
    於当天下午四点回到了泰莎古堡。
    “恭喜你跑完了两圈!”
    龙常见和其他工作人员一起为探险家送上了掌声。
    但他总觉得掌声里蕴含其他信息。
    这一轮探险家赚了將近五千美金,他不禁感嘆老老实实跑商赚不了几个钱,还是靠外快才能致富。
    他把身上携带的各种拍摄器交给摄像组充电,买了全新的防水衝锋衣换上,剩下的钱奢侈一把,买了一顿法式大餐。
    不知何意味,龙常见把他的法式大餐安排在了百货商店门口那张餐桌。
    探险家自己大快朵颐的同时,主持人兼导演阿龙先生在一旁作陪。
    “第二圈感觉怎么样?”
    “是不是有了全地形车之后,还是有点吃力?”
    “这也正常,野外的密林太多了,毕竟大自然的演化可不会为人类让路啊哈哈哈...”
    “对了,你有没有考虑过那项服务?”
    “就是那个啊!”
    “那个拜託道具组帮忙开路的服务!”
    “他们可是几个月前就把这片区域摸了个遍,哪条路最好走他们最清楚。”
    “你也想拉著货车走在畅通无阻的路上吧?”
    “老话不是说过嘛,要想富,先修路!”
    “想一想,如果有一条路,没有密集树枝戳你眼睛,也没有凹凸不平的石洼,只需八个小时就能轻鬆把货送到部落...”
    “你是聪明人,没必要没苦硬吃嘛。”
    “仅需五万美金,就能开拓一条宽阔大道哦!”
    探险家打了个饱嗝:“你不用再说了,我要买三条!”
    “你不会后悔的!”
    龙常见一声令下,道具组立即兵分两路,分別开拓泰莎古堡到a组和b组的商路。
    最后再分別从a组和b组两点同时出发,向彼此的方向开拓商路。
    工程预计消耗十八个小时,仍然是第二天就能让探险家享受到新待遇。
    而这项服务的总价值是奖池的十五万美元。
    有了第一次打底,这次的消费,探险家完全没有心理包袱。
    他认为主持人说得没错,凭什么其他玩家就可以安逸地等著他投餵?
    凭什么他就得苦哈哈地在森林里穿梭?
    他咋就这么贱,又要被虫咬,又要崴到脚。
    承受无端怀疑的同时还得把货送到?
    凭啥?
    花共同的奖池让自己舒服一点既公平又合理!
    为了表示节目组的诚意,龙常见还给他打了个折,只收十四万美金。
    这样一来,一百三十万美金的奖池就变成一百万整了。
    当晚,探险家做了一个梦。
    他梦见自己坐在矿车里,在露天的铁轨上狂飆。
    用了不到十分钟就绕著a点、b点和泰莎城堡跑了一圈。
    然后他用送货的钱买了更多矿车。
    用更多矿车送更多货,赚更多钱,买更多矿车。
    他的矿车队伍越来越长,最后整条铁轨都摆满了矿车,首尾相连。
    然后不知道怎么回事,铁轨上的矿车开动起来,变成了迴转寿司。
    他自己也变成了金枪鱼大腹,侧躺在米饭糰上。
    然后他就被一声尖啸吵醒了。
    他揉了揉脑袋,从帐篷里钻了出来,外面还是深夜。
    “怎么回事?”
    工作人员对著天空指指点点,他抬头看去,天上竟然有一发绿色的信號弹!
    那是a组的方向!
    打出绿色信號弹代表a组发起了结束游戏的投票!
    如果b组方向也打出相同顏色的信號弹,则代表他们也同意游戏结束。
    可是这没道理啊!
    探险家分明知道,a组的日子过得其实不错。
    上次过去时,伐木工已经砍出了足够建造两个木屋的木头,而且他们也买到了木工锯。
    按理说现在全员都应该住上温馨舒適的小木屋了。
    另外探险家还卖给他们灌木丛的位置,浆果解决了短期內的食物问题。
    附近还有水源。
    无论如何都没理由投票结束游戏啊...
    探险家心跳加速,生怕b组也同意结束游戏。
    所有人都死死盯著b组部落的方向。
    十分钟过去了,那边还是没动静。
    难道是他们的探討太激烈?这意味著b组是真的有人想结束游戏!
    那个人一定是內鬼!
    十五分钟后,b组方向也有一组信號弹升空了。
    探险家鬆了口气,是红色信號弹。
    b组不同意结束游戏。
    游戏继续!
    工作人员集体鼓起了掌。
    龙常见也是如此,他找来鲁伯特兄弟,说道:“既然第一次投票已经出现,那我差不多也该出场了。”
    ......
    时间退回到十五分钟前,a组。
    巨大的尖啸声钻进了每个人的耳朵。
    他们不敢置信地看著那颗闪亮的信號弹升空。
    伐木工歇斯底里地咆哮:“是谁干的!”
    五个人集结在半成品木屋外,互相审视。
    首先排除伐木工,因为他是正宗玩家,官方认定的。
    绝不会做出未经討论就偷放信號弹的行为。
    另外四个里...
    伐木工看向罪犯,今晚是他守夜。
    罪犯摇摇头:“我没看到有人从屋子里出来。”
    这种说辞太苍白无力了。
    要么信號弹就是他放的,要么就是他看到是谁放信號弹,但是故意不说出来。
    毕竟据点才建了不到一半,总共就这么点地方。
    怎么可能看不到?
    老师说了自己的想法:“该不会你是想隱瞒內鬼的真实身份吧?这样在答题时就有绝对优势!”
    画家直截了当地说道:“我怀疑根本就是你放的信號弹!”
    罪犯毫不紧张:“没错,我是內鬼也是弱智,专挑自己放哨的时候扔信號弹。”
    被他这么一说,又似乎有点道理。
    內鬼在以前的游戏里把他们耍得团团转,不至於干出这么没水平的事。
    伐木工突然回忆到,刚才听到信號弹升空时,他並不是第一个从木屋里出来的。
    好像...
    出来时除了守夜的罪犯外,还有个人已经在外面了。
    可那人是谁呢?
    罪犯不辩解的行为显然没让老师满意,老师进一步追问:“如果你不是內鬼,你最好现在就交代到底看到了谁!我们都是玩家,本该齐心协力增加奖池!”
    画家幸灾乐祸地看著罪犯:“对啊,你说啊,倒是说啊!”
    罪犯被两人同时逼问,面露纠结。
    他是真不想说。
    “现在最该关注的不是究竟谁发了信號弹,而是应该关注b组的回应!”
    虽然有转移话题的嫌疑,但罪犯这句话也没错。
    人是有从眾心理的。
    虽然莫名其妙,但这种现象真实存在,谁都不知道b组会不会接受引导,当场同意结束游戏。
    探险家也从来没和他们说过对面的情况如何,无从判断他们选择结束的机率。
    一时间,每个人都忧心地看著远处星空。

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