第127章 內鬼在行动?
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再次,探险家在b组和泰莎古堡之间的驛站稍作停留,补充陷阱,存储木柴和食物。
於当天下午四点回到了泰莎古堡。
“恭喜你跑完了两圈!”
龙常见和其他工作人员一起为探险家送上了掌声。
但他总觉得掌声里蕴含其他信息。
这一轮探险家赚了將近五千美金,他不禁感嘆老老实实跑商赚不了几个钱,还是靠外快才能致富。
他把身上携带的各种拍摄器交给摄像组充电,买了全新的防水衝锋衣换上,剩下的钱奢侈一把,买了一顿法式大餐。
不知何意味,龙常见把他的法式大餐安排在了百货商店门口那张餐桌。
探险家自己大快朵颐的同时,主持人兼导演阿龙先生在一旁作陪。
“第二圈感觉怎么样?”
“是不是有了全地形车之后,还是有点吃力?”
“这也正常,野外的密林太多了,毕竟大自然的演化可不会为人类让路啊哈哈哈...”
“对了,你有没有考虑过那项服务?”
“就是那个啊!”
“那个拜託道具组帮忙开路的服务!”
“他们可是几个月前就把这片区域摸了个遍,哪条路最好走他们最清楚。”
“你也想拉著货车走在畅通无阻的路上吧?”
“老话不是说过嘛,要想富,先修路!”
“想一想,如果有一条路,没有密集树枝戳你眼睛,也没有凹凸不平的石洼,只需八个小时就能轻鬆把货送到部落...”
“你是聪明人,没必要没苦硬吃嘛。”
“仅需五万美金,就能开拓一条宽阔大道哦!”
探险家打了个饱嗝:“你不用再说了,我要买三条!”
“你不会后悔的!”
龙常见一声令下,道具组立即兵分两路,分別开拓泰莎古堡到a组和b组的商路。
最后再分別从a组和b组两点同时出发,向彼此的方向开拓商路。
工程预计消耗十八个小时,仍然是第二天就能让探险家享受到新待遇。
而这项服务的总价值是奖池的十五万美元。
有了第一次打底,这次的消费,探险家完全没有心理包袱。
他认为主持人说得没错,凭什么其他玩家就可以安逸地等著他投餵?
凭什么他就得苦哈哈地在森林里穿梭?
他咋就这么贱,又要被虫咬,又要崴到脚。
承受无端怀疑的同时还得把货送到?
凭啥?
花共同的奖池让自己舒服一点既公平又合理!
为了表示节目组的诚意,龙常见还给他打了个折,只收十四万美金。
这样一来,一百三十万美金的奖池就变成一百万整了。
当晚,探险家做了一个梦。
他梦见自己坐在矿车里,在露天的铁轨上狂飆。
用了不到十分钟就绕著a点、b点和泰莎城堡跑了一圈。
然后他用送货的钱买了更多矿车。
用更多矿车送更多货,赚更多钱,买更多矿车。
他的矿车队伍越来越长,最后整条铁轨都摆满了矿车,首尾相连。
然后不知道怎么回事,铁轨上的矿车开动起来,变成了迴转寿司。
他自己也变成了金枪鱼大腹,侧躺在米饭糰上。
然后他就被一声尖啸吵醒了。
他揉了揉脑袋,从帐篷里钻了出来,外面还是深夜。
“怎么回事?”
工作人员对著天空指指点点,他抬头看去,天上竟然有一发绿色的信號弹!
那是a组的方向!
打出绿色信號弹代表a组发起了结束游戏的投票!
如果b组方向也打出相同顏色的信號弹,则代表他们也同意游戏结束。
可是这没道理啊!
探险家分明知道,a组的日子过得其实不错。
上次过去时,伐木工已经砍出了足够建造两个木屋的木头,而且他们也买到了木工锯。
按理说现在全员都应该住上温馨舒適的小木屋了。
另外探险家还卖给他们灌木丛的位置,浆果解决了短期內的食物问题。
附近还有水源。
无论如何都没理由投票结束游戏啊...
探险家心跳加速,生怕b组也同意结束游戏。
所有人都死死盯著b组部落的方向。
十分钟过去了,那边还是没动静。
难道是他们的探討太激烈?这意味著b组是真的有人想结束游戏!
那个人一定是內鬼!
十五分钟后,b组方向也有一组信號弹升空了。
探险家鬆了口气,是红色信號弹。
b组不同意结束游戏。
游戏继续!
工作人员集体鼓起了掌。
龙常见也是如此,他找来鲁伯特兄弟,说道:“既然第一次投票已经出现,那我差不多也该出场了。”
......
时间退回到十五分钟前,a组。
巨大的尖啸声钻进了每个人的耳朵。
他们不敢置信地看著那颗闪亮的信號弹升空。
伐木工歇斯底里地咆哮:“是谁干的!”
五个人集结在半成品木屋外,互相审视。
首先排除伐木工,因为他是正宗玩家,官方认定的。
绝不会做出未经討论就偷放信號弹的行为。
另外四个里...
伐木工看向罪犯,今晚是他守夜。
罪犯摇摇头:“我没看到有人从屋子里出来。”
这种说辞太苍白无力了。
要么信號弹就是他放的,要么就是他看到是谁放信號弹,但是故意不说出来。
毕竟据点才建了不到一半,总共就这么点地方。
怎么可能看不到?
老师说了自己的想法:“该不会你是想隱瞒內鬼的真实身份吧?这样在答题时就有绝对优势!”
画家直截了当地说道:“我怀疑根本就是你放的信號弹!”
罪犯毫不紧张:“没错,我是內鬼也是弱智,专挑自己放哨的时候扔信號弹。”
被他这么一说,又似乎有点道理。
內鬼在以前的游戏里把他们耍得团团转,不至於干出这么没水平的事。
伐木工突然回忆到,刚才听到信號弹升空时,他並不是第一个从木屋里出来的。
好像...
出来时除了守夜的罪犯外,还有个人已经在外面了。
可那人是谁呢?
罪犯不辩解的行为显然没让老师满意,老师进一步追问:“如果你不是內鬼,你最好现在就交代到底看到了谁!我们都是玩家,本该齐心协力增加奖池!”
画家幸灾乐祸地看著罪犯:“对啊,你说啊,倒是说啊!”
罪犯被两人同时逼问,面露纠结。
他是真不想说。
“现在最该关注的不是究竟谁发了信號弹,而是应该关注b组的回应!”
虽然有转移话题的嫌疑,但罪犯这句话也没错。
人是有从眾心理的。
虽然莫名其妙,但这种现象真实存在,谁都不知道b组会不会接受引导,当场同意结束游戏。
探险家也从来没和他们说过对面的情况如何,无从判断他们选择结束的机率。
一时间,每个人都忧心地看著远处星空。
於当天下午四点回到了泰莎古堡。
“恭喜你跑完了两圈!”
龙常见和其他工作人员一起为探险家送上了掌声。
但他总觉得掌声里蕴含其他信息。
这一轮探险家赚了將近五千美金,他不禁感嘆老老实实跑商赚不了几个钱,还是靠外快才能致富。
他把身上携带的各种拍摄器交给摄像组充电,买了全新的防水衝锋衣换上,剩下的钱奢侈一把,买了一顿法式大餐。
不知何意味,龙常见把他的法式大餐安排在了百货商店门口那张餐桌。
探险家自己大快朵颐的同时,主持人兼导演阿龙先生在一旁作陪。
“第二圈感觉怎么样?”
“是不是有了全地形车之后,还是有点吃力?”
“这也正常,野外的密林太多了,毕竟大自然的演化可不会为人类让路啊哈哈哈...”
“对了,你有没有考虑过那项服务?”
“就是那个啊!”
“那个拜託道具组帮忙开路的服务!”
“他们可是几个月前就把这片区域摸了个遍,哪条路最好走他们最清楚。”
“你也想拉著货车走在畅通无阻的路上吧?”
“老话不是说过嘛,要想富,先修路!”
“想一想,如果有一条路,没有密集树枝戳你眼睛,也没有凹凸不平的石洼,只需八个小时就能轻鬆把货送到部落...”
“你是聪明人,没必要没苦硬吃嘛。”
“仅需五万美金,就能开拓一条宽阔大道哦!”
探险家打了个饱嗝:“你不用再说了,我要买三条!”
“你不会后悔的!”
龙常见一声令下,道具组立即兵分两路,分別开拓泰莎古堡到a组和b组的商路。
最后再分別从a组和b组两点同时出发,向彼此的方向开拓商路。
工程预计消耗十八个小时,仍然是第二天就能让探险家享受到新待遇。
而这项服务的总价值是奖池的十五万美元。
有了第一次打底,这次的消费,探险家完全没有心理包袱。
他认为主持人说得没错,凭什么其他玩家就可以安逸地等著他投餵?
凭什么他就得苦哈哈地在森林里穿梭?
他咋就这么贱,又要被虫咬,又要崴到脚。
承受无端怀疑的同时还得把货送到?
凭啥?
花共同的奖池让自己舒服一点既公平又合理!
为了表示节目组的诚意,龙常见还给他打了个折,只收十四万美金。
这样一来,一百三十万美金的奖池就变成一百万整了。
当晚,探险家做了一个梦。
他梦见自己坐在矿车里,在露天的铁轨上狂飆。
用了不到十分钟就绕著a点、b点和泰莎城堡跑了一圈。
然后他用送货的钱买了更多矿车。
用更多矿车送更多货,赚更多钱,买更多矿车。
他的矿车队伍越来越长,最后整条铁轨都摆满了矿车,首尾相连。
然后不知道怎么回事,铁轨上的矿车开动起来,变成了迴转寿司。
他自己也变成了金枪鱼大腹,侧躺在米饭糰上。
然后他就被一声尖啸吵醒了。
他揉了揉脑袋,从帐篷里钻了出来,外面还是深夜。
“怎么回事?”
工作人员对著天空指指点点,他抬头看去,天上竟然有一发绿色的信號弹!
那是a组的方向!
打出绿色信號弹代表a组发起了结束游戏的投票!
如果b组方向也打出相同顏色的信號弹,则代表他们也同意游戏结束。
可是这没道理啊!
探险家分明知道,a组的日子过得其实不错。
上次过去时,伐木工已经砍出了足够建造两个木屋的木头,而且他们也买到了木工锯。
按理说现在全员都应该住上温馨舒適的小木屋了。
另外探险家还卖给他们灌木丛的位置,浆果解决了短期內的食物问题。
附近还有水源。
无论如何都没理由投票结束游戏啊...
探险家心跳加速,生怕b组也同意结束游戏。
所有人都死死盯著b组部落的方向。
十分钟过去了,那边还是没动静。
难道是他们的探討太激烈?这意味著b组是真的有人想结束游戏!
那个人一定是內鬼!
十五分钟后,b组方向也有一组信號弹升空了。
探险家鬆了口气,是红色信號弹。
b组不同意结束游戏。
游戏继续!
工作人员集体鼓起了掌。
龙常见也是如此,他找来鲁伯特兄弟,说道:“既然第一次投票已经出现,那我差不多也该出场了。”
......
时间退回到十五分钟前,a组。
巨大的尖啸声钻进了每个人的耳朵。
他们不敢置信地看著那颗闪亮的信號弹升空。
伐木工歇斯底里地咆哮:“是谁干的!”
五个人集结在半成品木屋外,互相审视。
首先排除伐木工,因为他是正宗玩家,官方认定的。
绝不会做出未经討论就偷放信號弹的行为。
另外四个里...
伐木工看向罪犯,今晚是他守夜。
罪犯摇摇头:“我没看到有人从屋子里出来。”
这种说辞太苍白无力了。
要么信號弹就是他放的,要么就是他看到是谁放信號弹,但是故意不说出来。
毕竟据点才建了不到一半,总共就这么点地方。
怎么可能看不到?
老师说了自己的想法:“该不会你是想隱瞒內鬼的真实身份吧?这样在答题时就有绝对优势!”
画家直截了当地说道:“我怀疑根本就是你放的信號弹!”
罪犯毫不紧张:“没错,我是內鬼也是弱智,专挑自己放哨的时候扔信號弹。”
被他这么一说,又似乎有点道理。
內鬼在以前的游戏里把他们耍得团团转,不至於干出这么没水平的事。
伐木工突然回忆到,刚才听到信號弹升空时,他並不是第一个从木屋里出来的。
好像...
出来时除了守夜的罪犯外,还有个人已经在外面了。
可那人是谁呢?
罪犯不辩解的行为显然没让老师满意,老师进一步追问:“如果你不是內鬼,你最好现在就交代到底看到了谁!我们都是玩家,本该齐心协力增加奖池!”
画家幸灾乐祸地看著罪犯:“对啊,你说啊,倒是说啊!”
罪犯被两人同时逼问,面露纠结。
他是真不想说。
“现在最该关注的不是究竟谁发了信號弹,而是应该关注b组的回应!”
虽然有转移话题的嫌疑,但罪犯这句话也没错。
人是有从眾心理的。
虽然莫名其妙,但这种现象真实存在,谁都不知道b组会不会接受引导,当场同意结束游戏。
探险家也从来没和他们说过对面的情况如何,无从判断他们选择结束的机率。
一时间,每个人都忧心地看著远处星空。
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