第20章 :荆棘火焰和不祥之铁
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“小子。”
老瘸子一边给苏墨,重新包扎肋部伤口,一边用只有两人能听到的声音,说道:“你捡回来的,可不光是破烂。”
他用下巴点了点金属筒,说:“那记號是『净化之火』修会的。”
“一群比外面那些戴鸟嘴的疯子,更疯,更危险,但也……更『正统』的疯子。”
“只不过,他们很少来我们这种垃圾场。”
老瘸子又看了看金属块,说道:“至於这铁疙瘩……我活了这么久,在下面见过不少怪东西,但从未见过这种质地的。”
“不像帝国的造物,也不像我知道的任何异形玩意。”
苏墨问道:“那它是什么?”
“不知道。”老瘸子摇了摇头:“但它给我的感觉……很不祥。”
“不是邪神的那种不祥,是另一种……冰冷的,空洞的不祥。”
“你最好別带著它,或者藏到谁都找不到的地方。”
苏墨沉默的將两样东西收好。
系统对金属块有反应,老瘸子说它不祥,净化者修会可能与之有关……
线索更加混乱了。
伤口处理完毕,苏墨支付了“医疗费”,都是从净化者身上,搜刮来的一些还算有用的零件。
他让布里克三人先去休息,自己则留在老瘸子这里,靠在角落疲惫的闭上眼睛。
隨后,苏墨调出了系统。
【宿主:苏墨】
【状態:中度伤(多处伤口处理中)】
【持有特质:腐坏感知(初级),疼痛钝化(初级),环境直觉(初级),枯萎抗性(微弱)】
【技能:粗通搏击(白)】
【技能碎片:基础潜行技巧x1,基础弱点洞察x1,基础毒素抗性x1】
【物品:触蛸酸腺(破损)x1,净化者简易地图x1,不明银白金属块x1,净化之火修会密筒x1】
【事件记录更新:发现並摧毁异常实体“净源”(未完全),接触“净化之火”修会线索,与“拾骨者”帮派关係恶化。】
加上新的毒素抗性碎片,和枯萎抗性特质,生存能力又有所增强。
但苏墨的心中,却没有丝毫的轻鬆。
净源是什么?
净化之火修会又是什么?
那些银白金属块来自哪里?
净化者们又为何,崇拜那种怪物?
这些问题如同缠绕的藤蔓,將苏墨拖向巢都更深的迷雾。
而在外面,拾骨者的威胁,净化者可能的报復,米洛那边的战况……都迫在眉睫。
苏墨摸了摸怀中,那冰冷的金属块。
这东西是钥匙,还是灾祸?
疲惫如潮水般涌来,伤口在药物的作用下,传来麻木的镇痛。
苏墨靠在冰冷的墙壁上,意识逐渐模糊。
然而,当他在陷入沉睡前的最后一刻,仿佛又听到了那“净源”植物,被炸毁时所发出,直接灵魂的尖啸。
以及净化者们,狂热而扭曲的祈祷声。
这巢都之下隱藏的黑暗,远比他想像的,更加深邃,更加诡异。
……
不知过了多久。
苏墨怀中的金属块,贴著皮肤的冰冷感,像是从骨髓里渗出的寒意,將他从混沌的梦境边缘拽回现实。
他猛的睁开眼,急促的喘息了几口,带著铁锈和药膏气味的浑浊空气,迅速的涌入肺中,驱散了脑海中所残留的,关於苍白菌丝和无声尖啸的碎片。
老瘸子棚屋里的光线,一如既往的灰暗。
远处的分解坑,永不停歇的低沉轰鸣,和管道泄压的嘶嘶声,构成了巢都永恆的背景音。
苏墨坐起身,下意识地摸了摸怀中。
银白色金属块,和那个刻著荆棘火焰的金属筒都在。
他抬头看向四周,发现布里克靠在对面墙边打盹,粗重的鼾声响起,但眉头紧锁,显然睡得不踏实。
哑巴守在门口阴影里,像一尊石雕,只有偶尔转动的眼珠,表明他还醒著。
滑头不见了,大概是出去打探消息。
苏墨再次调出系统界面。
【宿主:苏墨】
【状態:中度伤(恢復中:左臂伤口癒合度35%,胸部灼伤癒合度20%,肋部切割伤癒合度45%,轻微灵能污染未消除)】
【持有特质:腐坏感知(初级),疼痛钝化(初级),环境直觉(初级),枯萎抗性(微弱)】
【技能:粗通搏击(白)】
【技能碎片:基础潜行技巧x1,基础弱点洞察x1,基础毒素抗性x1】
【物品:触蛸酸腺(破损)x1,净化者简易地图x1,不明银白金属块x1,净化之火修会密筒x1。】
【警告:连续高强度战斗,及负面特质影响,宿主精神负荷增加,建议休整。】
【当前任务:恢復伤势,应对拾骨者帮派潜在威胁,解析“净源”事件相关物品。】
精神负荷?
苏墨注意到这个,新出现的系统警告。
是因为连续使用【腐坏感知】,和【环境直觉】对抗超出理解范畴的威胁?
还是因为掠夺了某些特质,所带来的细微影响?
系统没有给出明確解释,但一种像是过度思考后的疲惫感,確实縈绕在脑海深处,与他身体的伤痛涇渭分明。
苏墨尝试集中注意力,將三个技能碎片【基础潜行技巧】,【基础弱点洞察】,【基础毒素抗性】在意识中排列。
这一次,当他將后两者靠近时,碎片之间產生了,比之前更明显的共鸣。
尤其是【弱点洞察】和【毒素抗性】,似乎都涉及到了,对有害因素的识別与应对。
而【潜行技巧】则相对独立。
他尝试將【弱点洞察】和【毒素抗性】碎片融合。
【检测到技能碎片:基础弱点洞察x1,基础毒素抗性x1,关联性:中,合成成功率:约65%】
【可能结果:获得更高效的生存向技能。】
【是否尝试合成?】
成功率提升到了六成半,而且明確指向生存向技能。
苏墨略一思索,选择了“是”。
紧跟著,两个光点在意识中,旋转,碰撞,交融。
这次的过程,比之前合成搏击技巧时,要更加的缓慢,也似乎更费力一些。
最终,光芒开始稳定了下来,形成了一个全新稍大些的光团。
【合成成功!】
【获得技能:危险预兆(白)】
【描述:融合了对物理弱点,与生物毒素的初步洞察力,形成一种对即时危及生命危险的模糊预警直觉。
如“致命攻击”,“剧毒环境”,“突发陷阱”预警程度与清晰度,受宿主感知属性和环境复杂度,以及威胁强度的影响。】
老瘸子一边给苏墨,重新包扎肋部伤口,一边用只有两人能听到的声音,说道:“你捡回来的,可不光是破烂。”
他用下巴点了点金属筒,说:“那记號是『净化之火』修会的。”
“一群比外面那些戴鸟嘴的疯子,更疯,更危险,但也……更『正统』的疯子。”
“只不过,他们很少来我们这种垃圾场。”
老瘸子又看了看金属块,说道:“至於这铁疙瘩……我活了这么久,在下面见过不少怪东西,但从未见过这种质地的。”
“不像帝国的造物,也不像我知道的任何异形玩意。”
苏墨问道:“那它是什么?”
“不知道。”老瘸子摇了摇头:“但它给我的感觉……很不祥。”
“不是邪神的那种不祥,是另一种……冰冷的,空洞的不祥。”
“你最好別带著它,或者藏到谁都找不到的地方。”
苏墨沉默的將两样东西收好。
系统对金属块有反应,老瘸子说它不祥,净化者修会可能与之有关……
线索更加混乱了。
伤口处理完毕,苏墨支付了“医疗费”,都是从净化者身上,搜刮来的一些还算有用的零件。
他让布里克三人先去休息,自己则留在老瘸子这里,靠在角落疲惫的闭上眼睛。
隨后,苏墨调出了系统。
【宿主:苏墨】
【状態:中度伤(多处伤口处理中)】
【持有特质:腐坏感知(初级),疼痛钝化(初级),环境直觉(初级),枯萎抗性(微弱)】
【技能:粗通搏击(白)】
【技能碎片:基础潜行技巧x1,基础弱点洞察x1,基础毒素抗性x1】
【物品:触蛸酸腺(破损)x1,净化者简易地图x1,不明银白金属块x1,净化之火修会密筒x1】
【事件记录更新:发现並摧毁异常实体“净源”(未完全),接触“净化之火”修会线索,与“拾骨者”帮派关係恶化。】
加上新的毒素抗性碎片,和枯萎抗性特质,生存能力又有所增强。
但苏墨的心中,却没有丝毫的轻鬆。
净源是什么?
净化之火修会又是什么?
那些银白金属块来自哪里?
净化者们又为何,崇拜那种怪物?
这些问题如同缠绕的藤蔓,將苏墨拖向巢都更深的迷雾。
而在外面,拾骨者的威胁,净化者可能的报復,米洛那边的战况……都迫在眉睫。
苏墨摸了摸怀中,那冰冷的金属块。
这东西是钥匙,还是灾祸?
疲惫如潮水般涌来,伤口在药物的作用下,传来麻木的镇痛。
苏墨靠在冰冷的墙壁上,意识逐渐模糊。
然而,当他在陷入沉睡前的最后一刻,仿佛又听到了那“净源”植物,被炸毁时所发出,直接灵魂的尖啸。
以及净化者们,狂热而扭曲的祈祷声。
这巢都之下隱藏的黑暗,远比他想像的,更加深邃,更加诡异。
……
不知过了多久。
苏墨怀中的金属块,贴著皮肤的冰冷感,像是从骨髓里渗出的寒意,將他从混沌的梦境边缘拽回现实。
他猛的睁开眼,急促的喘息了几口,带著铁锈和药膏气味的浑浊空气,迅速的涌入肺中,驱散了脑海中所残留的,关於苍白菌丝和无声尖啸的碎片。
老瘸子棚屋里的光线,一如既往的灰暗。
远处的分解坑,永不停歇的低沉轰鸣,和管道泄压的嘶嘶声,构成了巢都永恆的背景音。
苏墨坐起身,下意识地摸了摸怀中。
银白色金属块,和那个刻著荆棘火焰的金属筒都在。
他抬头看向四周,发现布里克靠在对面墙边打盹,粗重的鼾声响起,但眉头紧锁,显然睡得不踏实。
哑巴守在门口阴影里,像一尊石雕,只有偶尔转动的眼珠,表明他还醒著。
滑头不见了,大概是出去打探消息。
苏墨再次调出系统界面。
【宿主:苏墨】
【状態:中度伤(恢復中:左臂伤口癒合度35%,胸部灼伤癒合度20%,肋部切割伤癒合度45%,轻微灵能污染未消除)】
【持有特质:腐坏感知(初级),疼痛钝化(初级),环境直觉(初级),枯萎抗性(微弱)】
【技能:粗通搏击(白)】
【技能碎片:基础潜行技巧x1,基础弱点洞察x1,基础毒素抗性x1】
【物品:触蛸酸腺(破损)x1,净化者简易地图x1,不明银白金属块x1,净化之火修会密筒x1。】
【警告:连续高强度战斗,及负面特质影响,宿主精神负荷增加,建议休整。】
【当前任务:恢復伤势,应对拾骨者帮派潜在威胁,解析“净源”事件相关物品。】
精神负荷?
苏墨注意到这个,新出现的系统警告。
是因为连续使用【腐坏感知】,和【环境直觉】对抗超出理解范畴的威胁?
还是因为掠夺了某些特质,所带来的细微影响?
系统没有给出明確解释,但一种像是过度思考后的疲惫感,確实縈绕在脑海深处,与他身体的伤痛涇渭分明。
苏墨尝试集中注意力,將三个技能碎片【基础潜行技巧】,【基础弱点洞察】,【基础毒素抗性】在意识中排列。
这一次,当他將后两者靠近时,碎片之间產生了,比之前更明显的共鸣。
尤其是【弱点洞察】和【毒素抗性】,似乎都涉及到了,对有害因素的识別与应对。
而【潜行技巧】则相对独立。
他尝试將【弱点洞察】和【毒素抗性】碎片融合。
【检测到技能碎片:基础弱点洞察x1,基础毒素抗性x1,关联性:中,合成成功率:约65%】
【可能结果:获得更高效的生存向技能。】
【是否尝试合成?】
成功率提升到了六成半,而且明確指向生存向技能。
苏墨略一思索,选择了“是”。
紧跟著,两个光点在意识中,旋转,碰撞,交融。
这次的过程,比之前合成搏击技巧时,要更加的缓慢,也似乎更费力一些。
最终,光芒开始稳定了下来,形成了一个全新稍大些的光团。
【合成成功!】
【获得技能:危险预兆(白)】
【描述:融合了对物理弱点,与生物毒素的初步洞察力,形成一种对即时危及生命危险的模糊预警直觉。
如“致命攻击”,“剧毒环境”,“突发陷阱”预警程度与清晰度,受宿主感知属性和环境复杂度,以及威胁强度的影响。】
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